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Overwatch 2 V2 Beta 17/1/2026
文章主要介绍了对游戏辅助工具的更新内容,包括新增目标物体的瞄准、触发和快速反应功能,优先处理物体而非玩家;增加了Junkrat轮胎和不死场地的追踪功能;为Orisa和Sigma技能辅助添加了延迟选项;提供可调节的死区命中框切换功能;移除了已完全整合到快速反应和追踪中的瞄准测试;修复了世界物体在ESP中被摧毁后仍显示的问题;并新增了每个配置设置中忽略盾牌后面的选项。这些更新提升了工具的灵活性和实用性。
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Overwatch v2 Beta 6/1/2025
文章主要介绍了软件或系统的更新内容,包括新增了创建多个配置文件的选项,修复了键盘输入延迟未保存的问题,优化了点击最近骨骼选择的目标视野检查,改进了点击头部仅对胸部区域的避免打击,以及在与破坏球对战时,球形态下优化了点击头部仅对身体的打击。此外,还将之前的测试版内容正式发布。整体更新旨在提升用户体验和操作效率。
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Overwatch v2 Beta 3/1/2026
文章摘要:
本文介绍了在游戏辅助工具中新增的几项功能和优化。首先,新增了在打开聊天窗口时禁用辅助的功能,以提升用户体验。其次,增加了当游戏窗口不处于焦点状态时禁用辅助的选项,确保游戏流畅性。此外,针对自动射击延迟功能,现已支持根据不同英雄进行个性化配置,提升了游戏的策略性和适应性。最后,还特别优化了当本地玩家控制英雄“垃圾镇”使用终极技能时,辅助功能会自动禁用,避免干扰玩家的技能操作。这些改进旨在提高游戏的操作自由度和用户体验。
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Overwatch v2 Beta 1/1/2026
文章内容主要介绍了游戏界面的两项更新和修复。首先,菜单功能得到优化,当当前选项卡不在全局或默认状态时,系统会自动选择当前英雄。其次,新增了瞄准测试模式,使得快速移动和追踪操作更加流畅。最后,修复了技能辅助瞄准时的触发器问题,防止在技能辅助瞄准时触发器继续运行并试图射击,从而避免了卡顿现象。这些更新和修复提升了游戏的整体流畅性和用户体验。