ARC
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Arc Raiders Beta Branch 8/1/2026
文章主要讨论了对游戏中的角色模型和碰撞箱进行的调整和新增功能。具体包括:调整了身体和脊柱的瞄准碰撞箱高度;增加了对颈部最近骨骼的选择;引入了死区比例;添加了头部、胸部、手臂和腿部的死区碰撞箱开关;在玩家视觉效果中增加了显示死区的选项;对触发器碰撞箱进行了微调;并新增了触发器碰撞箱比例乘数。这些调整旨在优化玩家的游戏体验,提升瞄准和碰撞的准确性。
OW
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Overwatch v2 Beta 6/1/2025
文章主要介绍了软件或系统的更新内容,包括新增了创建多个配置文件的选项,修复了键盘输入延迟未保存的问题,优化了点击最近骨骼选择的目标视野检查,改进了点击头部仅对胸部区域的避免打击,以及在与破坏球对战时,球形态下优化了点击头部仅对身体的打击。此外,还将之前的测试版内容正式发布。整体更新旨在提升用户体验和操作效率。
OW
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Overwatch v2 Beta 3/1/2026
文章摘要:
本文介绍了在游戏辅助工具中新增的几项功能和优化。首先,新增了在打开聊天窗口时禁用辅助的功能,以提升用户体验。其次,增加了当游戏窗口不处于焦点状态时禁用辅助的选项,确保游戏流畅性。此外,针对自动射击延迟功能,现已支持根据不同英雄进行个性化配置,提升了游戏的策略性和适应性。最后,还特别优化了当本地玩家控制英雄“垃圾镇”使用终极技能时,辅助功能会自动禁用,避免干扰玩家的技能操作。这些改进旨在提高游戏的操作自由度和用户体验。
ARC
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Arc Raiders Beta Branch 1/1/2026
摘要:文章讨论了在自定义延迟(x ms)瞄准辅助(aimbot)功能中,对茶壶射击后施加额外延迟的设置,该选项位于“杂项”(Misc)标签下。此功能可能用于调整游戏中的瞄准机制,以增加或减少射击后的响应时间,从而影响游戏体验和竞争平衡。
OW
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Overwatch v2 Beta 1/1/2026
文章内容主要介绍了游戏界面的两项更新和修复。首先,菜单功能得到优化,当当前选项卡不在全局或默认状态时,系统会自动选择当前英雄。其次,新增了瞄准测试模式,使得快速移动和追踪操作更加流畅。最后,修复了技能辅助瞄准时的触发器问题,防止在技能辅助瞄准时触发器继续运行并试图射击,从而避免了卡顿现象。这些更新和修复提升了游戏的整体流畅性和用户体验。